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/ EnigmA Amiga Run 1997 April / EnigmA AMIGA RUN 17 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-04][EAR-CD].iso / EARCD / comm / ambos / AmBoS_V2_74.lha / AmBoS_Install / AmBoS / Externe / RoadRunner / RR.Anl < prev    next >
Text File  |  1996-10-01  |  2KB  |  45 lines

  1.  
  2.                       RoADRuNNER  -  ANLEiTUNG!
  3. ---------------------------------------------------------------------------
  4. KURZBESCHREiBUNG:
  5.  
  6. Wunderlustiges kleines Glücks- und auch ein wenig Reaktionsspiel!:-)
  7. Hierbei geht es darum, möglichst viele Liter DiESEL (Punkte) zu erspielen,
  8. indem man an einem kleinen Autorennen teilnehmen darf. Bei einer vorher
  9. vom Sysop definierten maximalen Literzahl wird man zum Schuhmacher des
  10. Spiels und die Highscore wird automatisch gelöscht, damit es von vorne
  11. losgehen kann!
  12.  
  13. SPiELANLEiTUNG:
  14.  
  15. Wechselte man mit (S) vom Hauptmenü in den Spielmodus, so muß man sich
  16. erst einmal ein Auto auswählen. Sie unterscheiden sich nicht nur durch
  17. die Farbe, sondern auch durch die PS (PS darum, weil es ursprünglich
  18. ein Pferderennen werden sollte, aber Autos einfacher zu zeichnen waren.
  19. Somit unterscheiden sie sich also durch die Pferdestärken in der
  20. Farbe... :-) ) Nungut!
  21.  
  22. Mit den Cursortasten Rauf/Runter wählt man nun also seinen Favouriten,
  23. bestätigt diesen mit Return. Daraufhin definiert man seinen Einsatz.
  24. Man kann soviel Einsatz geben, wie es die eigene Literzahl erlaubt,
  25. muss aber mindestens 1 Liter einsetzen! Mit den Cursortasten kann man
  26. den Einsatz um jeweils einen Liter erhöhen, mit den Tasten 1 und zwei
  27. jeweils um 10 Liter erhöhen oder vermindern, und mit den Tasten 3 und 4
  28. um jeweils 100 Liter! Hat man seinen Einsatz gewählt, bestätigt man mit
  29. Return!
  30.  
  31. Und schon geht's los! 3,2,1 -> Fahne! Das Rennen beginnt! Dein Wagen
  32. könnte mitfahren, Du musst ihn nur noch starten, indem Du eine
  33. beliebige Taste drückst, nachdem der Countdown zu Ende zählt! Aber
  34. Vorsicht, nicht zu früh starten...
  35.  
  36. Sollte Dein Wagen einen der ersten drei Plätze belegen, so bekommst Du
  37. die Anzahl von Litern dazugerechnet, die rechts im Feld für die
  38. Plazierungen angegeben sind, ansonsten wird Dir der Einsatz abgezogen!
  39.  
  40. Ab wieviel Litern man zum Schuhmacher wird, und wie oft man pro Tag
  41. spielen darf, das erfährst Du im Hauptmenu unter dem Punkt (i)nfo !
  42. Die Mindestliterzahl, die einem zur Verfügung stehen ist auch vom Sysop
  43. definiert und wird man schon mitbekommen..:-)
  44.  
  45. Viel Spaß wünscht Schweppes